permainan

Catatan Perjalanan Pengontrol Arcade Bagian 3: Sejarah Pengontrol Arcade [Dari Pengontrol Arcade Retro hingga Buatan Sendiri]

Akihabara SM

Belum ada pengontrol arcade yang benar-benar baru yang dirilis baru-baru ini, jadi saya merasa sedikit sedih.
Hal ini tidak hanya terbatas pada stik arcade, tetapi siklus untuk perangkat permainan baru juga semakin panjang.
Jelas bahwa ada banyak pengaruh dari hal tertentu yang saat ini menjadi fenomena global.

Namun, tahun ini telah menyaksikan maraknya game pertarungan, jadi saya berharap produsen perangkat juga akan melakukan yang terbaik.

Nah, kali ini aku mau bahas soal stik arcade yang udah digandrungi banget di industri game pertarungan yang lagi naik daun ini dan udah mengalami berbagai macam evolusi.

Apa itu pengontrol arcade?

Anda memerlukan pengontrol untuk memainkan game ini, bukan?
Sejak zaman Famicom, konsol permainan video rumahan yang representatif, sudah umum untuk mengoperasikan konsol permainan menggunakan pengontrol pad.

▲Pengontrol game terbaru untuk konsol video game rumahan

Arus utama permainan komputer berasal dari arcade, atau pusat permainan.
Permainan arkade yang ditemukan di pusat-pusat permainanlah yang pertama kali membuat permainan komputer lebih dikenal luas, berkembang pesat, dan dimainkan oleh banyak orang.
Kontrolnya berupa tongkat dan tombol, dan meskipun ada beberapa perbedaan, struktur ini pada dasarnya masih digunakan bahkan ketika kabinet baru dirancang.

▲Meskipun jumlah tombol dapat bervariasi, gaya ini tetap sama sepanjang tahun.

Stik arcade dikembangkan untuk memberikan pemain sensasi yang sama seperti kabinet arcade.Pengontrol arcade rumah'Ditulis sebagai berikut.'
Beberapa orang mungkin menganggap nama Akeste lebih tepat.

▲Ada banyak pengontrol arcade kelas atas yang tersedia, dengan berbagai macam fungsi!

Karena permainan arkade diporting ke konsol rumah satu demi satu, fakta bahwa permainan tersebut dapat dimainkan dengan kontrol yang sama seperti di arkade membuatnya hampir penting bagi pemain yang terutama bermain di arkade.

Bonus: Apa perbedaan antara tuas atas di Jepang dan luar negeri?

Bagian atas tuas untuk pengendali arcade dan lemari pusat permainan bervariasi bergantung pada negara.
Gambar tuas pengontrol arcade yang dimiliki orang Jepang adalahBagian atas bola (bulat)Namun, di luar JepangAtasan KelelawarIa menggunakan tuas berbentuk terong yang disebut

▲Tuas atas pantat, yang merupakan arus utama di luar negeri

Hal ini dapat dikatakan sebagai sejarah tuas yang terus berlanjut sejak munculnya permainan arkade hingga sekarang.
Saat ini, semakin banyak pemain luar negeri yang menggunakan bagian atas bola, dan semakin banyak pemain Jepang yang menggunakan bagian atas tongkat pemukul.
Hal ini mungkin disebabkan meluasnya penggunaan pengendali arcade.

Apakah pengendali arcade dari era Famicom kualitasnya buruk?

Prototipe dari apa yang disebut pengontrol arcade telah ada sejak zaman Famicom.
Banyak perangkat masukan eksternal dan periferal dijual untuk Famicom, salah satunya adalah stik arcade.

sumber: Toko bambu di atas bukit

Banyak pengontrol arcade yang berbeda telah dirilis, tetapi yang paling terkenal adalah ASCII Stick, produk buatan profesional yang menggunakan komponen Seimitsu.
Ada juga produk Nintendo asli, tetapi dirilis di luar negeri dan tidak mudah tersedia di Jepang pada saat itu.
Selama periode ini, daya tarik khusus dari permainan ini adalah karena ia menawarkan pengalaman bermain yang sama seperti di arcade.

Sekitar waktu Super Famicom, genre baru mulai muncul.
Ya, ini adalah game pertarungan.
Dimulai dengan kesuksesan besar Street Fighter 2, berbagai judul diproduksi, termasuk port dari game arcade populer seperti Fatal Fury, dan game pertarungan asli untuk SFC.
Namun, stik arcade Nintendo asli hanya tersedia di luar negeri dan sulit diperoleh di Jepang, jadi pemain harus mengandalkan stik arcade pihak ketiga.
Sekitar waktu inilah stik arcade buatan HORI, perusahaan yang hingga kini masih terkenal sebagai produsen utama stik arcade, mulai bermunculan.
Kualitasnya tidak ada bandingannya dengan perusahaan lain, karena menggunakan suku cadang yang dibuat oleh Seimitsu.

Mungkin kasar untuk mengatakan ini, tetapi periferal tersebut juga dibuat dengan sangat baik, dan itu bukan hanya periferal misterius dari produsen misterius, tetapi banyak di antaranya dibuat dengan perhatian besar terhadap detail, hingga ke bagian-bagiannya.
Namun, kemungkinan besar sebagian besar orang yang memiliki stik arcade dari era FC dan SFC sering mengunjungi arcade.
Orang yang belum pernah menyentuh stik tidak akan mau membelinya.
Ngomong-ngomong, saya masih di sekolah dasar saat Street Fighter 2 sedang booming, jadi saya lebih suka pergi ke rumah teman daripada pergi ke tempat permainan.
Ini mungkin juga terkait dengan apakah Anda membeli stik arcade atau tidak.

Masa kejayaan game pertarungan. Berlatih di konsol rumahan sudah menjadi hal biasa.

Di era PS, PS2, Saturn, dan Dreamcast, game pertarungan menjadi lebih populer dari sebelumnya.
Game pertarungan terkini yang dipasang di pusat permainan kemudian dipindahkan ke konsol rumah setelah menunggu sebentar, dan sudah menjadi hal yang umum untuk melihat orang bermain satu sama lain di pusat permainan dan berlatih di rumah.
Banyak acara game pertarungan yang diadakan, termasuk turnamen di dalam toko, dan dapat dikatakan bahwa ini benar-benar masa kejayaan game pertarungan.

Tidaklah berlebihan jika dikatakan bahwa HORI mendominasi dunia stik arcade saat itu, dan jika Anda pergi ke toko khusus permainan, Anda akan selalu menemukan produk HORI berjejer di bagian periferal.
Berbicara tentang pengontrol arcade,Joystick Kompak""Arcade Nyata""Arcade Pro NyataSaya ingat ini adalah arus utama.
Saya mulai serius mendalami game pertarungan dengan Tekken 3 dan ZERO 3.
Saya menggunakan joystick kompak untuk PS.

Tampaknya sekitar waktu ini perbedaan antara pengendali arcade yang terjangkau dan yang mahal menjadi lebih jelas.
Joystick kompak yang saya gunakan harganya cukup terjangkau dan memberi saya sensasi bermain arcade yang lumayan, tetapi tuasnya kaku dan tombolnya tidak nyaman ditekan, jadi saya rasa harganya sepadan.
Terlebih lagi, bunyi klik yang dihasilkan cukup keras, sehingga orang tua saya terkadang marah jika saya memainkannya di malam hari.

Dari level pemula hingga kelas atas, bahkan pengontrol arcade yang dipertanyakan

Seiring berjalannya waktu, wajah pusat permainan berubah dengan maraknya konsol generasi berikutnya seperti PS3 dan XBOX.
Pertarungan daring dan permainan kooperatif menggunakan jaringan menjadi hal yang umum, dan permainan pertarungan serta permainan tembak-menembak yang populer di pusat-pusat permainan mulai dimainkan terutama di rumah.
Beberapa produsen mengembangkan permainan untuk pusat permainan, tetapi momentumnya telah memudar sejak masa kejayaannya sebelumnya.

Arsip juga didistribusikan, dan karena judul yang sebelumnya dijual untuk model lama kini dapat dimainkan di konsol generasi berikutnya, semakin banyak acara dan turnamen yang diadakan sesuai dengan konsol generasi berikutnya, dan sebagai hasilnya, pemain mulai membeli stik arcade untuk konsol generasi berikutnya.

▲Real Arcade Pro masih sangat populer saat ini.

Istilah "perangkat permainan" juga muncul, dan sekitar waktu inilah lebih banyak produsen perangkat mulai bermunculan.
Stik arcade yang secara aktif menggunakan komponen komersial yang digunakan dalam lemari pusat permainan dan menawarkan pengoperasian yang sebanding dengan lemari arcade telah mulai bermunculan, dan semakin banyak orang, termasuk pemain yang biasa bermain di pusat permainan, mencari stik arcade.

Pada masa inilah beraneka ragam pengendali arcade mulai dijual, dari yang tradisional sampai yang disesuaikan dengan gaya bermain seseorang, seperti yang dilengkapi kendali tuas dan tombol keyboard, sampai pengendali arcade yang lebih senyap yang memperhitungkan kondisi rumah, dan yang tata letaknya dirancang untuk mencegah penekanan tidak disengaja pada tombol mulai dan tombol lainnya sehingga dapat digunakan pada turnamen dan acara.

▲ Banyak model kolaborasi juga tersedia. Gambar menunjukkan model kolaborasi P4U2 TE2.

Popularitas pengendali arcade buatan sendiri tiba-tiba meningkat, dan sekitar waktu inilah semakin banyak pemain di Jepang mulai membuat pengendali arcade mereka sendiri.
Tidaklah berlebihan jika dikatakan bahwa kita hidup di era pengendali arcade.

Meningkatnya penggunaan pengontrol arcade buatan sendiri sejak munculnya pengontrol arcade profesional

Industri pengendali arcade telah berkembang dengan cepat selama dekade terakhir.
Saya merasa hal ini menjadi sangat kentara sejak munculnya gamer pertarungan profesional, dan akhir-akhir ini banyak stik arcade yang mampu bertahan saat digunakan oleh gamer profesional ini.
Alasan pemain untuk membeli, atau tingkatan yang mereka pilih, sangat bervariasi, dan ada banyak pengontrol arcade berbeda yang tersedia untuk memenuhi kebutuhan pemain yang berbeda.

▲Pengendali arcade Victrix kelas atas dihargai lebih dari 4 yen.

Bagi mereka yang ingin menikmati permainan kasual atau mereka yang kembali ke permainan pertarungan untuk bersenang-senang, model dalam kisaran 10.000 hingga 15.000 yen populer, sementara mereka yang ingin bermain sedikit lebih serius cenderung memilih model dalam kisaran 20.000 hingga 30.000 yen.
Jika menyangkut barang-barang senilai lebih dari 3 yen, tampaknya ini merupakan pilihan orang-orang yang sangat teliti.
Pengendali arcade buatan sendiri dapat berharga sekitar 2 yen jika dibuat dengan murah, tetapi dapat berharga lebih dari 3 hingga 4 yen jika dibuat dengan hati-hati.
Orang-orang yang mempertimbangkan untuk berkompetisi di kancah kompetitif cenderung memilih model yang harganya sekitar 3 hingga 4 yen, sementara gamer profesional tampaknya menggunakan model yang disesuaikan dari produsen terkemuka yang harganya sekitar 2 hingga 3 yen.

Selain itu, karena pengontrol arcade buatan sendiri semakin populer, berbagai macam komponen kini tersedia.
Bahkan ada toko daring yang menjual casing dan tombol yang dibuat khusus.
Mulai sekarang
・Produk pabrikan
・Produk yang dibuat khusus
・Pesanan semi-kustom
Kita sekarang berada di era di mana Anda dapat memilih dari ketiga jenis ini tergantung pada kebutuhan Anda.

Ada kekurangan pengontrol arcade baru akhir-akhir ini

Sepertinya produsen periferal belum merilis pengendali arcade baru akhir-akhir ini.
Bukan berarti saya merasakannya, tetapi lebih karena hal itu hampir tidak muncul sama sekali.
Seperti Obsidian dan Pearl, ada metode penjualan yang menawarkan warna berbeda dengan tata letak tombol berbeda, tetapi hampir tidak ada pengontrol arcade baru yang dirilis yang menggunakan apa yang disebut "cetakan baru".
Pada tahun 2021, satu-satunya produk yang dirilis adalah Fighting Stick α oleh HORI, yang terasa agak sepi di industri ini.

Saya yakin pembatalan EVO 2020 merupakan faktor utama (tidak jelas juga apakah acara itu akan diadakan pada tahun 2021), tetapi memang benar bahwa periferal game pertarungan agak kurang menarik.
EVO ditetapkan akan diselenggarakan tanpa insiden pada tahun 2021, jadi kami berharap untuk melihat berbagai pengumuman dari akhir tahun hingga awal tahun baru.

↓Arcade Stick Travelogue Bagian 2 [Arcade Stick Kustom]

[Stik Arcade Kustom] Kibagami Genjuro - Bagian 1 [Catatan Perjalanan Stik Arcade - Bagian 2]

↓Catatan Perjalanan Pengontrol Arcade Bagian 1 [Bertanya pada Gamer Profesional]

Wawancara dengan gamer profesional Teru Rock! [Catatan Perjalanan Arcade Controller, Bagian 1]

↓Rawat stik arcade Anda agar lebih awet

Perawatan pengontrol arcade yang mudah bahkan untuk pemula [e-Sports]

Alamat e-mail tidak akan dipublikasikan. Bidang yang ditandai dengan adalah wajib

URL artikel disalin